诺手等英雄成为新晋打野?余小C全新思路,线上压制力增加一半

  • 日期:02-29
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最近,我的朋友们一定听说设计师们增强了许多英雄的射击能力,包括诺寿、男刀和强盗。在此之前,很少有玩家试图射杀这三位英雄。然而,这一次的增强强度确实有点高,所以很多玩家都有了一个玩狂野的新想法。事实上,这种变化不仅会让玩家疯狂,还会增加这些英雄的线上实力。比如,于小茶最近在工作室给大家展示了一个波浪。让我们一起学习吧!

首先,诺华将在下一个版本中增强其刷领域的能力。对野生怪物的伤害将会增加。与此同时,Q技能的外环也可以在击中一只大型野兽时恢复自身。然而,这并不意味着诺寿可以立即从线移动到野生地区。最重要的原因是傩的赶马能力差,没有移花接木的技能。

但是这一波增强是对诺在线抑制的一个很好的改进。例如,在最近的余孝慈现场直播中,余孝慈在第一阶段就在他的帮助下偷走了对手的蓝牛。虽然在直播期间玩家的手没有被增强,但是可以看出拍摄效率还不错。然后当新版本上线时,诺寿很可能可以在第一级独舞。

于小超已经失去了几名战士的经验,但在军衔上他仍然领先于其他队伍。与此同时,他也打破了另一队的疯狂击球节奏,大大减缓了另一队的节奏。

不仅在第一层,在其他时间也是如此。众所周知,诺守作为一个强大的在线命令者,在制定大部分在线近战命令时是出于一种压制性的立场,所以对方很可能会选择猥琐塔刀来避免战争。这时,当每个人都对对手的领域有把握并且有好的视野时,入侵对手的领域一方面可以增加他们自己的发展,另一方面可以对对手的领域施加压力。如果优势足够的话,你甚至可以得到对手的1/2单打和场地赛。

最后,这一变化进一步增强了许多原本在网上很强大的英雄们的网上压制能力,他们利用荒野地区来增加他们的发展,同时推进压制路线。当然,你也可以为野外作战发展新的想法。毫无疑问,下一个版本中的野生区域将会更具爆炸性,版本的节奏将会大大加快。

你觉得设计师10.4的改变怎么样?